約 4,139,801 件
https://w.atwiki.jp/ogame_2ch/pages/13.html
アットウィキメモ なんか使いづらいので、よく分からない、分かったことをここにまとめておくことにする。 Pukiwikiモードがあるので、最悪はそっちで編集すればいいけど、せっかくなので使いこなせるようにc⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ... 行頭でもないのに「・」が箇条書き扱いされてる 「・」が使いたいときはどうしたらいいのさ? ↓以下は行頭 あ い うい ろ は ↓以下は引用内 あ い うい ろ は 文中であれば・・・おk しかしおかしいだろコレ・・・ ↓以下は整形済みテキスト内 ・あ ・い ・う ・・い ・・ろ ・・は こっちは正しい(気がする)
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このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「kaboken」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「kaboken」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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ウィキジャーニーM
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ストライクウィッチーズ 白銀の翼 概要 ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ストライクウィッチーズ 白銀の翼(PSP版) 概要(PSP版) 追加・変更点 総評(PSP版) 余談(PSP版) ストライクウィッチーズ 白銀の翼 【すとらいくうぃっちーず はくぎんのつばさ】 ジャンル シューティング 対応機種 Xbox 360 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 サイバーフロント 開発元 ガルチ 発売日 2010年7月29日 定価 限定版 10,980円/通常版 6,980円(共に税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO C (15才以上対象) 備考 発売元解散につきDLCは2014年1月25日に配信終了 判定 良作 ポイント クオリティは充分STGとキャラゲーの食い合せに若干問題ありペリーヌが極端に強い ストライクウィッチーズ蒼空の電撃戦 / あなたとできること / 白銀の翼 / いやす・なおす・ぷにぷにする 概要 「パンツじゃないから恥ずかしくないもん」というキャッチコピーが世間に衝撃を与えた、島田フミカネ Projekt kagonish原作による昨今流行の「美少女×ミリタリー」作品の草分け的なメディアミックスプロジェクトのゲーム化作品。 シリーズでは通算3作目となる本作は、主人公チーム「第501統合戦闘航空団」の11名。 及びゲストキャラ2名の計13名のうち3名でチームを編成し、敵(ネウロイ)を撃破する2Dシューティング。 ゲームシステム ゲーム内容は、ライフ制の自動スクロール2Dシューティングである。 操作するチームは3名で構成するが、実際に操作するキャラはリーダー一人だけで他はリーダーの操作に追従する。当たり判定もリーダーのみ。リーダーはプレイ中に自由に変更可能。チームで3パターンの陣形を使い分ける事が出来、使用次第で火力の集中や弾幕の分散が可能。 左スティックでキャラの移動、右スティックで指定した方向に射撃するというツインスティックシューター。慣れれば「縦横無尽に飛び回りつつ周囲の敵を撃ち落とす」アニメ本編さながらの動きも可能。 魔力開放(所謂ボム)は回数無限であり、使用後にはチャージが発生する。ボム中は無敵なのは一般のSTGと同じだが、ゲージの許す限りボムボタンは長押し可能である。また画面上の敵弾は消去されない。 長押しした分チャージに時間がかかるので、状況に応じチョン押しと長押しを使い分ける場面が生じる。 ゲームモードは、固定の4チーム(プラス、DLC1チーム)を中心とした物語を描く「ストーリー」のほか、操作キャラを自由に設定できるアーケード、タイムアタック、ダメージなしでゲームプレイ出来るプラクティスの4つ。 ストーリーモードはリーダーとして操作した割合の一番多いキャラのエンディングとなる。 難易度はVery Easy からVery Hardまでの全5段階。隠し等はなく最初からすべて選択可能。 ランキングはオンラインだが難易度Normalのみネットワーク対応。 おまけ要素として「基地探訪」があり、ここではストーリーモードで収集したCGの閲覧、BGMの視聴、敵ボス画像の閲覧が出来る。ただし一部のコンテンツはゲーム進行度によってロックされている。 メニューごとにキャラクターがボイスで案内してくれる。 評価点 STGとしては問題ない仕上がり。様々な敵がプレイヤーを待ち受ける。 本作は難易度Normalの段階でも結構難易度が高い。最高難易度のVery Hardともなると恐ろしい勢いで殺しにかかってくる。 とはいえ理不尽な難易度ではなく、弾種や攻撃のバリエーションによって起因する難易度であり、ゲームプレイ自体は快適である。 操作できる12名(プラスDLC1名)もそれぞれ特徴的な弾幕、特殊能力を有しており、所謂死にキャラはいない。キャラクターの個性にも則している。 ただし極端な強キャラや、ゲームの性質上使いにくいキャラもいる。詳細は問題点に記載。 上記の通り難易度の高いゲームではあるが、コンティニューは無限にできる。誰でも、どの難易度でもクリアが出来るので「エンディングに到達できない」という事はない。 コンティニュー回数は真ボスと戦えるかどうかのみに関連し、ストーリーの内容に影響を与えない。難易度によってストーリー内容が違うということもない。キャラゲーとして、ちゃんと誰でも同じエンディングが見られるという配慮がされている。 スコアがリセットされたり何度も撃墜される事に耐え切ることさえできれば、地獄とよばれるVery Hardの踏破すら可能である。ウィッチに不可能はない。 キャラゲーとしては、ストーリーモードはシナリオパートとシューティングパートに分かれており、フルボイス、自動メッセージ送りで物語を楽しめる。 キャラクターについては特にキャラ崩壊等も存在せず、ストレスはない。 ただし、一部のシナリオパートは若干長すぎる(20分ほど)ため、無線コントローラが節電でOffになり、シューティングパート突入と同時にコントローラ接続を求められるという笑い話のような事態が発生する。 シューティングパートの終盤ステージは「アニメ最終話で戦った敵の同型艦(と同型機)」であり、アニメ本編の闘いの再現をプレイできる(*1)。 賛否両論点 キャラの立ち絵について、 パンツ パンツのようなズボンは見えない。上着の下やシャツの裾などで巧妙に隠されている。 厳密に言うと、ステージクリア後の戦果確認画面において3Dキャラの パンツ パンツのようなズボンは見えるが、正直言って特に嬉しくなるようなものではない。 にもかかわらずCERO:C(15歳以上対象)。"「パンツじゃないから恥ずかしくない」アニメ"のゲーム化である以上、描いても問題なかったような気がするのだが……。 問題点 ストーリーモードについて、キャラゲーとしてはメインとなる部分のはずなのだが、このモードにおいてシューティング(ゲームとしての本分)とシナリオ(キャラゲーとしての本分)がミスマッチを起こしている。 攻略中に発生する通信等のメッセージ時には、ゲームにポーズがかかりキャラの立ち絵が表示される。シューティングが中断するためテンポが途切れる。 シューティングがポーズされるのはまだ問題がないが、キャラの立ち絵が大写しになるため画面が確認できない。しかもこれが敵ボス前等の画面が静かな時だけならともかく、敵のバラ巻き弾が画面に存在する状況でも容赦なく発生することもあるので大変な事になる。 エースコンバットのように通信音声だけリアルタイムでよこしてくれれば…。 シューティングパートが「キャラゲーとして」地味。 シナリオパートでは2Dで描かれているキャラクターはシューティングパートでは3Dで描かれている。 四方に自在移動しながら銃を振り回すゲームとしては特に挙動に問題はないし3D化は有効ではあるだろうが、基本的なシステムが2Dシューティング故にキャラの姿勢はどのような動きをしようとほぼ棒立ちのまま(若干脚の向きが変わるくらい)。宙返りやループなどもなく、アニメ本編で見せていた戦闘と比べると、キャラの造形や動きそのものには魅力が薄い。 キャラクターの強さに関する問題 キャラクターの一人、ペリーヌが極端に強い。具体的には、ほぼ発射直後に着弾する高速の誘導弾が便利すぎるため。 極端な話、低難易度であれば敵弾を回避しつつ真正面に打ち込んでいるだけでザコ敵は掃討できてしまう。攻略Wikiで「過度な利用をすると腕が落ちる」と言われるほど。 その上、撃ち込み点が圧倒的に高いのに加えて「サポートに回っているメンバーが敵を倒すとリーダーが倒した時よりも出現する勲章が増える」というシステムとの相性が良過ぎる為にアーケードモードのスコアアタックでも一強状態になっている。 いっぽう、ゲームシステムで紹介した通り、自キャラが動く上に射線も360度で照準するというゲームシステム上、弾幕が薄く発射弾数が少ないキャラは使いにくい(*2)。ただでさえ敵弾を回避しなければならない上に、「自キャラを動かす」という事は弾の発射地点が常時変化するという事でもあるため、狙い通りの場所に弾を撃ちこむのは容易ではない。 それ以前に、弾着確認さえする隙がない事がプレイ中の普通の光景である。ほぼ視線は自キャラと、弾幕と、高速で飛来してくる自機狙い弾に集中していることだろう。 総評 STGとしてもキャラゲーとしても残念な点は存在するが、シューティングゲームとしてのクオリティは充分で、キャラゲーとして特に不満の出ない出来である。 ストーリーを堪能するも、アーケードモードで自分好みのキャラクターを編成して活躍させても良いだろう。 アニメシリーズのファンには間違いなくオススメできる作品である。 余談 限定版の追加アイテムは、主人公宮藤芳佳のねんどろいど。特別版の水着バージョンである。 本作のシナリオは、アニメ1期の終了後の部隊解散の頃を描いている。1期と2期の空きの期間の補完となる物語であり、ファンの間でもストライクウィッチーズ全体の物語のうち「正史」として扱われる事の多い作品である(無論、異論もある)。 特に、ペリーヌについてはアニメ1期において敵に占領されていた故郷を救うという大きな展開があったのにアニメ本編においては極めてあっさり流されてしまった。この補完がこのストーリーモードで為された形になる。 強キャラ性能といい、アニメ本編で不遇だった反動なのだろうか。 PSPに移植されている。詳しくは下記。 ストライクウィッチーズ 白銀の翼(PSP版) 【すとらいくうぃっちーず はくぎんのつばさ】 ジャンル シューティング 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 角川ゲームス 開発元 ガルチ 発売日 2012年6月28日 定価 限定版 9,980円/通常版 5,980円/DL版 5,000円(いずれも税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO C (15才以上対象) 判定 良作 ポイント DLC全て搭載済み 概要(PSP版) 上記ソフトのPSP移植版。 追加・変更点 DLCで追加されたキャラやシナリオを初期から搭載済み。 ハードに合わせ一部操作の変更 Xbox360のオンライン機能対応部分(実績・オンラインランキング)の削除 総評(PSP版) 基本的に360版そのままの移植だが、360版では販売終了したDLCが最初から同梱されている事もあって今買うならこちらの方が良いだろう。 余談(PSP版) こちらの限定版は水着バージョンのねんどろいどリーネ。
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◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800 【リンクマーカー:下/右下】 サイバース族モンスター2体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):リンク召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードのリンク先のサイバース族モンスターは効果では破壊されない。 (3):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合、 自分の墓地からサイバース族モンスター1体を除外して発動できる。 デッキからサイバース族チューナー1体を手札に加える。 一説に於いてはサイバース・ウィザード、マジシャンの幼年期と考えられているカードだが、その性能は後述するとして彼の正体を明かそう。 緑髪の性別不詳の見目麗しいこのカードの正体は、榊遊矢である。 以下に示す3つの根拠からそれを証明して見せよう。 1つ 緑髪の美形。これはもう榊遊矢である。 「遊矢の毛先は赤いではないか」というお叱りの声が聞こえてきそうだが心配ない。 彼の母親、榊洋子はヤンママであり、故に息子の髪を染めたのだろう。これで彼の一家の髪色がバラバラな事情が分かる。 2つ カードイラストではウィキッドはフードを被っているが、これは漫画版ARC-Vのファントム遊矢と一致している。 3つ ウィキッドの胸部に膨らみが見られる事からウィキッドは女性ではないか?ならば遊矢ではないではないか!と憤慨する方もおられようが、ここで一つ格言を紹介したい。 『男の作った神話では世界の半分しか納得しない』 これの指す意味は英雄というのは男女性両方を有していなければならないということだ。 過去の偉人達の性転換や日本神話の淡島・リングの貞子の半陰陽等、神性や人からの乖離には相反する要素の融合が必要不可欠であり、昨今の作品における主人公の美少女と見紛う見た目はそうした背景が存在する。 さて、遊矢の見た目も女性と見紛う美形ぶりであり、何よりキャラ人気の高いARC-VにおいてTS本やBL本において受け(ネコ)をよく演じているため間接的に女性である。 両者男女どちらともいえるというのは大きな共通点だろう。 以上の事からウィキッド=榊遊矢というのは確定的に明らかであるが、果たしてその使用法は?前説はここまでにして真打にご説明願おう。 今回ご紹介するカードはサイバース・ウィキッド!アニメVRAINSにて後輩の遊作が使用したカードですが実際使うには手間が多くなら他に割きたいのが現状...。 ですがご安心を!わたくしの擁するEMに不可能は御座いません!! 遊作君と混合、EMサイバースは手札でダブついたサイバースをペンデュラム召喚で一度に展開できるハイブリット構築が可能です! 今年から展開要因であったFWD君がブタ箱にぶち込まれたので遊作君には展開を、こちらは新ルールで必要になったリンクマーカーを互いに提供し合えるのです! クロック・ワイバーン一体から展開できるリンク2というのはペンデュラムにおいてとても重要なのは言う間でもありません!! (1)の効果ですが>>768より簡単に出せるデミウルギアの破壊に巻き込まれず、デミウルギアのマーカーを活かせるのはとても有用でしょう! (2)の効果もエクスコード・トーカーを置けば互いに破壊耐性を得られデミウルギアとの相性の良さが際立ちます! さて、こんな使えるウィキッドですが、実はさらに余す事無く彼の効果を発揮できるデッキがあります。 そう、我が操る覇王デッキである!!!! 元々眷竜は闇Pを入れれば問題ないのだがテーマ内にチューナーが無い為覇王眷竜クリアウィングが出せない、新ルールで眷竜が並べれない等不遇の立場に甘んじてきた我であった…が、 ワイバーン一体からリンク2になり、闇チューナーのサーチが可能なウィキッドはとても相性が良いのだ!! サイバースシンクロン(以下サイシン)とオッピで覇王眷竜クリアウィング、オッピと貴竜の魔術師・サイシンで覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン等出し辛い覇王シンクロのサポートになる!! 両者闇チューナーが必要なのでまさにうってつけ!! 覇王門零はスケール0の為サーチしたサイシンもP召喚ですぐに出せるのだ!! 使ったサイシンはシンクロ体の耐性になりまるで無駄がない!! これだけではなくウィキッドの下・右下のマーカーも活かせるのだ。 EM小判竜を守護竜ピスティ・エルピィに変えれば墓地に行った眷竜やデッキの眷竜を出すことが出来るのだ!! 余ったウィキッドと守護竜でセフィラ・メタトロンを出せばリンクマーカーを余す事無く使えるのだ!! 何?ウィキッドをサンドバックにされたらどうすればよい?覇王白竜がいればオネスト効果が発動するため問題なかろう!! 仮にボコられても魅せるエンタメを演出するには一興だろうて。 こんなにも展開補助のために尽力するウィキッドは間違いなくPの潤滑油であり最大の功労者である!!!! 見た目も見ていて飽きないのもポイントであろう!!! 世の愚物共も我の覇王とウィキッドを合わせ、過激なエンタメを提供しよう!!!! お楽しみも我の活躍もこれからだ!!!! 15スレ目 775名も無き決闘者 (ワッチョイ 9354-NR1r)2019/01/06(日) 13 25 44.66ID qHhptXcC0 ただメタトロンは幻竜だから守護竜いると出せないぞ守護竜素材にリンクは出せないのか、確認不足でした。まぁスリーバーストショットドラゴンで代用って事で… 榊遊矢と証明された装備カードの人はどうなったんだ…ドン・サウザンドが書き換えたのか…?榊遊矢は「2人」いたッ! まあアニメとファントムと最強で既に3人いるしな こっちは覇王遊矢だからセーフ 最低でも4人いるんじゃなかったか? 遊矢と顔が同じ(らしい)のが各次元に1人づついるらしいしウィキッドが遊矢でも問題無い…? 関連する榊遊矢の正体 希望の魔術師 プリベント・スター Tag:【覇王眷竜】 イラストアド エンタメデュエル 主人公アド 正体判明 正当評価
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ストーリー 世界に突然進攻してきた未確認飛行物体,ネウロイ。その脅威に対応するため魔女に適応した飛行脚 「ストライカーユニット」が開発される。そして1994年欧州本土がネウロイの侵攻を受けていたことを受け 各国から若いエースの魔女を集めて連合軍第501統合戦闘航空団「STRIKE WITCHES」が結成される。 その部隊に父の行方を求めて入隊した新人「宮藤芳佳」が体験する物語。 登場人物 宮藤芳佳(みやふじよしか-CV 福圓美里) 階級 軍曹 出身 扶桑皇国 年齢 14歳 誕生日 8月18日 身長 150cm 使い魔 豆柴の「九字兼定」 主人公。扶桑から入隊,階級は軍曹。 ストライカーユニットの開発者宮藤博士を父に迎えているためも あってか,初心者とは思えない程ユニットを使いこなせている。 治癒魔法が使え,困っている人を見るとほうっておけない。 坂本美緒(さかもとみお-CV 千葉紗子) 階級 少佐 出身 扶桑皇国 年齢 19歳 誕生日 8月26日 身長 165cm 使い魔 ドーベルマン 出身は扶桑皇国で,階級は少佐。 年長で戦闘経験が豊富なためか戦闘指揮官を任されている。 芳佳の父と関わりがあり芳佳の才能を見込んで入隊させる。 「アーッハッハ」と軍人らしい声で笑う。 リネット・ビショップ(CV 名塚佳織) 階級 軍曹 出身 ブリタニア連邦 年齢 15歳 誕生日 6月11日 身長 156cm 使い魔 スコティッシュホールド 新人。出身はブリタニア連邦で,階級は軍曹。通称「リーネ」 芳佳が入った時自分だけが足手まといだと思っていたが 戦闘中での芳佳の支えがあり親友になる。 少しドジっ子で,たまに失敗をやらかすことがある。 ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ(CV 田中理恵) 階級 中佐 出身 帝政カールスラント 年齢 18歳 誕生日 3月11日 身長 165cm 使い魔 灰色狼 隊長。出身は帝政カールスラントで,階級は中佐 皆のお姉さんというようなキャラだが怒ると誰もが恐れる人物。 上官の前でも怖気づかず進言できるほどの威厳をもつ。 愛人が戦場で死に至ったため異性との接触禁止という厳しい規律を設定している。 ペリーヌ・クロステルマン(CV 沢城みゆき) 階級 中尉 出身 帝都ガリア 年齢 15歳 誕生日 2月28日 身長 152cm 使い魔 シャルトリュー 出身はガリアで,階級は中尉。 貴族の子のためプライドが強く,下品な行動などには五月蝿く言う。 坂本少佐にひそかな好意を抱いていて接触機会の多い芳佳に嫉妬の念を燃やす。 雷撃を発する魔法が使え,硬い装甲も破壊することができる。 ゲルトルート・バルクホルン(CV 園崎未恵) 階級 大尉 出身 帝政カールスラント 年齢 18歳 身長 165cm 誕生日 3月20日 使い魔 ジャーマンポインター 出身はカールスラントで,階級は大尉。 ミーナ・ハルトマンとは同期で長い間行動を共にしている。 常に真面目で頑固な委員長キャラだが病気の妹がいて 結構シスコンなところがある。 特に親しい者からは「トゥルーデ」と呼ばれている。 エーリカ・ハルトマン(CV 野川さくら) 階級 中尉 出身 帝政カールスラント 年齢 16歳 誕生日 4月19日 身長 154cm 使い魔 ダックスフント 出身はカールスラントで,階級は中尉。 200機撃墜の記録(4話)を達成した若いながらも豊富な戦闘経験があるエース。 その才能と変わって生活はかなりずぼらで常に眠たい表情をしている。 自分の周りに風を巻き起こす魔法を使え,敵のかく乱などに使う。 フランチェスカ・ルッキーニ(CV 斉藤千和) 階級 少尉 出身 ロマーニャ公国 年齢 12歳 誕生日 12月24日 身長 148cm 使い魔 黒ヒョウ 出身はロマーニャ公国,階級は少尉。 12歳という最年少の入隊をしていて,年少ならぬかなりの射撃能力を持っている。 普段は無邪気で人懐っこく各員の妹のような存在である。 基地のあちこちに隠れ家を作って度々サボっている。 シャーロット・E・イェーガー(CV 小清水亜矢) 階級 大尉 出身 リベリオン合衆国 年齢 16歳 誕生日 2月13日 身長 167cm 使い魔 白ウサギ 出身はリベリオン合衆国,階級は大尉。 部隊一のナイスバディから「グラマラス・シャーリー」の名が付けられている。 おおらかな細かいことを気にしない性格。 機械をいじる趣味があり,休日はバイクを改造しては楽しんでいる。 魔道エンジン二輪車の速度記録保持者で,今もストライカーの速度を上げるのに勤しんでいる。 サーニャ・V・リトヴャク(CV 門脇舞衣) 階級 中尉 出身 オラーシャ帝国 年齢 13歳 誕生日 8月18日 身長 152cm 使い魔 黒猫 出身はオラーシャ帝国,階級は中尉。 夜間飛行の任務のため飛行時に頭部に魔力でレーダーをつけ, 遠くのラジオの電波からネウロイの「声」まで聞き取ることができる。 他人とのコミニュケーションがとれず,すれ違っている。 エイラに懐いていて,夜間飛行が終わると寝ぼけてエイラの部屋に潜り込んでいる。 エイラ・イルマタル・ユーティライネン(CV 仲井絵里香) 階級 少尉 出身 スオムス 年齢 15歳 誕生日 2月21日 身長 160cm 使い魔 黒狐 出身はスオムスで,階級は少尉。 占いが趣味で,自らの未来予知の魔法を用いてタロットカードで占っている。 百合趣味な部分が多々あり,特に愛しているサーニャにはまだ手を出せないでいる。 戦闘では判断力に長け,非常に分析能力が高い。 その他の登場人物 宮藤一郎(みやふじいちろう-CV 郷田ほづみ) 芳佳の父で,ストライカーユニットまたは魔道エンジンの開発者。 開発後に戦災に遭い,芳佳の十歳の誕生日に死亡通知が届いた。 彼の墓標には「その力を 多くの人を守るために」と刻まれている。 山川美千子(やまかわみちこ-CV 佐藤有世) 芳佳の友達ではとこ。通称「みっちゃん] 宮藤清佳(みやふじさやか-CV 天野由梨) 芳佳の母で,年を重ねても衰えない魔力で診療所をひらいている。 秋本芳子(あきもとよしこ-CV 翠準子) 芳佳の祖母で,母と同じく魔力が衰えていない。 山川藤弘(やまかわふじひろ-CV 城山堅) みっちゃんの祖父。 土方圭助(ひじかたけいすけ-CV 日野聡) 階級は二等兵で,芳佳をスカウトしようとする美緒を車で引き連れていた。 杉田淳三郎(すぎたじゅんざぶろう-CV 麦人) 航空母艦「赤城」の艦長,階級は大佐。 樽宮敬喜(たるみやけいき-CV 堀之紀) 「赤城」の副艦長,階級は中佐。 チャーチル(CV 渡部猛) ブリタニアの首相。 ミーナに強気な発言をするも,ウィッチーズに軍事のすべてを任している。 トレヴァー・マロニー(CV 秋元羊介) ストライクウィッチーズの上官。 ウィッチーズに不満を持っていて,戦果を挙げて戦闘の主導権を握ろうとしている。 クリス(CV 真田あさみ) ネウロイの破片を受け意識を失っているバルクホルンの妹。
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次環の覚醒者 セレニティ・チャクラX SR 光文明 14 サイキック・クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 13500 ホーリー・ソウル ■ブロッカー ■Tブレイカー ■ホーリー・フィールド ▪︎自分のクリーチャーは攻撃できない効果を無効化する。 ■解除 ■ターンの終わりに自分のクリーチャーを3体選び、アンタップしても良い。 覚醒前→《次元の天龍 チャクラIX》 チャクラゲーの元のリメイク。攻撃不可能を無効化する効果…若干ながらテキストが変わっているのにお気付きでしょうか…そうです、ブロッカーを持ってないクリーチャーの攻撃禁止…主にプリン効果やG・ストライクが完封されます。 その上にターンの終わりに3体のクリーチャーがアンタップするので防御も固まる。鬼羅star.なんかと組み合わせて、彼の効果でアンタップ出来ないクリーチャーをアンタップすると良いでしょう。 作者:匿名希望 関連《時空の雷龍チャクラ》《雷電の覚醒者グレート・チャクラ》
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ウィキペディア情報 日本ウィキペディア 外国ウィキペディア http //en.wikipedia.org/wiki/Tales_%28role-playing_game_series%29 http //fr.wikipedia.org/wiki/Tales_of http //es.wikipedia.org/wiki/Tales_of http //de.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Eternia http //de.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Phantasia http //de.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Symphonia http //it.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Symphonia http //fi.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Symphonia http //pt.wikipedia.org/wiki/Tales_of_symphonia http //sv.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Symphonia http //no.wikipedia.org/wiki/Tales_of
https://w.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/3277.html
ふくしま集団疎開裁判・仙台高裁2013-04-24決定 1年4か月後の決定(判決)は「抗告人らの申し立て却下」という不当判決 冨塚元夫(たんぽぽ舎ボランティア) http //www.labornetjp.org/news/2013/1366907780558staff01 私の感想:頭はあるが、心のない判事による判決 弁護団の正式なコメントが出る前に私が個人的に感じたことを申し上げます。 仙台高裁の判事は子供たちの学習生活環境は年間1mSv以下でなければならな いという法律の存在は確認している。 郡山地裁の判事が100mSv以下では問題ないとしたこととは明らかに異なって おり、人権・法律に無知でないことを示しました。 またチェルノブイリ事故後の周辺汚染地域と郡山市を比較して、このまま小中 学生が郡山に住み通学したら、将来、生命・身体・健康に由々しきことが起きる 可能性があると認めた。矢ケ崎克馬名誉教授・松崎道幸医師などの証言、証拠を すべて読んだことを示したいものと思われる。そうであれば、子供たちを年間1 mSv以下の非汚染地域に移動(避難、疎開)させて学習させるという結論(原告 の主張を認める)しかないはずだが、原告の申し立てを却下するというのですか ら皆驚きました。 理由は、汚染された郡山に住んで汚染されない場所で勉強しても被ばくは避け られないから、郡山市には子供を別の場所で学習させる義務がないという論理で す。 原告の弁護団もこのような論理をいかに理解するか苦しんでいます。判決文が 大きく二つに分かれており、前半と後半で矛盾した内容になっています。読んだ 人は肩すかしを食らうものです。 あるいは、諸般の事情から結論は決まっているが、いかに結論に結びつけるか に失敗した判決文であるともいえます。地裁とは違った論理を展開せざるを得な くなったので、事実を正しく認識した結果、結論にもっていくのが論理的に困難 になったというのが実情だと思います。 知識(頭)では理解しても、心がない、勇気がないから屁理屈を言って結論に 至ったという、かわいそうな判事たちの決定でした。 しかし、そのような心のない判事によって健康被害・生命の危険から抜け出せ ない子供たちが一番かわいそうです。 ふくしま集団疎開裁判・仙台高裁2013-04-24決定
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もしかするとウィキトラベルのことじゃないかい?